Saresti un mercante del Rinascimento, raccogliendo risorse e incontrando nobili per accumulare ricchezza.

Splendor

2-4 giocatori | 30 minuti | Primo negozio: BEST6-2, Secondo negozio: BEST6-2 Indice



Indice


1. Componenti

40 gettoni
  • 7 verdi smeraldo
  • 7 bianchi diamante
  • 7 blu zaffiro
  • 7 neri onice
  • 7 rossi rubino
  • 5 jolly dorati
*I gettoni dorati sono 2 in meno rispetto agli altri gettoni!

90 carte sviluppo

10 tessere nobili
 

2. Preparazione del gioco

Dividi le carte sviluppo per livello e mescolale bene. Successivamente, disponi le carte sviluppo di ciascun livello in ordine crescente al centro del tavolo formando una colonna verticale. Distribuisci 4 carte scoperte per ogni livello.

Mescola le tessere nobili e disponine un numero maggiore di uno rispetto al numero di giocatori. (Ad esempio, se ci sono 4 giocatori, disponi 5 tessere nobili.)

Le tessere rimanenti non vengono utilizzate durante il gioco, quindi riponile nella scatola. Infine, disponi i gettoni sul tavolo, raggruppandoli per colore.



3. Differenze nel gioco con 2 o 3 giocatori

Quando si gioca in 2 giocatori:

  • Rimuovi 3 gettoni per ciascun colore. (Usa solo 4 gettoni per colore)
  • Usa tutti e 5 i gettoni jolly dorati.

  • Disponi 3 tessere nobili.

Quando si gioca in 3 giocatori:
  • Rimuovi 2 gettoni per ciascun colore. (Usa solo 5 gettoni per colore)
  • Usa tutti e 5 i gettoni jolly dorati.

  • Disponi 4 tessere nobili.




4. Carte sviluppo

Per ottenere punti vittoria devi acquistare carte sviluppo.

Le carte sviluppo sono posizionate al centro del tavolo in modo che tutti possano vederle e chiunque può acquistarle. Quando un giocatore tiene una carta sviluppo in mano, quella carta è considerata riservata per quel giocatore e nessun altro può acquistarla.

Vorrei acquistare questa carta sviluppo.


Puoi acquistare questa carta sviluppo usando le seguenti risorse indicate: 2 gettoni bianchi, 2 gettoni rossi, e 3 gettoni neri. Il giocatore che acquista questa carta riceverà un bonus pari al numero indicato in alto (1) e ai gettoni mostrati (rosso).



5. Tessere nobili

Alla fine del turno, se un giocatore ha abbastanza bonus, acquisisce automaticamente la tessera nobiliare corrispondente.

L'ottenere una tessera nobiliare non è considerata un'azione. Ogni tessera nobiliare ha un valore di 3 punti vittoria. I giocatori possono ottenere solo una tessera per turno, se hanno abbastanza bonus, come ad esempio quattro bonus blu e quattro bonus verdi.




6. Regole

Il giocatore più giovane comincia e il gioco procede in senso orario. Durante il proprio turno, ogni giocatore deve scegliere una delle seguenti azioni:

① Prendere 3 gettoni di gemme di colori diversi.
② Prendere 2 gettoni di gemme dello stesso colore (questa azione è disponibile solo se ci sono almeno 4 gettoni dello stesso colore sul tavolo).
③ Tenere in mano una carta sviluppo e prendere un gettone jolly dorato.
④ Comprare una carta sviluppo (da quelle disponibili sul tavolo o già tenute in mano).

 

7. Selezione dei gettoni

Durante il proprio turno, un giocatore può tenere fino a un massimo di 10 gettoni, inclusi i jolly. Se ne possiede più di 10, deve sceglierne 10 da mantenere e scartare gli altri. Il giocatore può decidere di scartare tutti o alcuni dei gettoni ottenuti durante il turno corrente.

I giocatori devono disporre i loro gettoni in modo che siano visibili agli altri giocatori.


8. Tenere in mano le carte sviluppo

I giocatori possono tenere in mano una carta sviluppo che sia esposta sul tavolo o che sia la prima carta dei rispettivi mazzetti di carte sviluppo (livello 1, livello 2, livello 3), senza rivelare il contenuto agli altri giocatori. Una volta tenuta in mano, la carta non può essere scartata durante il gioco. Ogni giocatore può tenere fino a tre carte in mano contemporaneamente e non può scartare le carte tranne che per acquistarle.

Il prendere una carta in mano è anche l'unico modo per ottenere un gettone jolly dorato. Anche se non ci sono gettoni jolly disponibili, è comunque possibile tenere una carta in mano.

  

9. Acquisto delle carte sviluppo

Per acquistare una carta, devi pagare con i gettoni indicati sulla carta. Puoi utilizzare un gettone jolly dorato per sostituire qualsiasi colore di gettone.

Tutti i gettoni utilizzati, compresi i jolly, vengono restituiti al centro del tavolo. I giocatori possono acquistare una delle carte sviluppo esposte sul tavolo o tenute in mano. Le carte acquistate devono essere disposte in modo che i loro bonus e i punti vittoria siano visibili. Le carte acquistate devono essere organizzate formando righe per colore. Quando una carta sviluppo viene acquistata dal tavolo o presa in mano, viene immediatamente rimpiazzata con una nuova carta dello stesso livello dal mazzo, in modo che ci siano sempre 4 carte esposte per livello.

Se il mazzo di carte di quel livello è esaurito, lascia semplicemente il posto vuoto.


10. Bonus

I giocatori ricevono uno sconto sull'acquisto di nuove carte in base ai bonus forniti dalle carte sviluppo già acquistate. Ogni bonus di colore corrisponde al valore dei gettoni dello stesso colore.

Ad esempio, è possibile ricevere uno sconto sui gettoni rossi come segue:

Se un giocatore ha già abbastanza carte sviluppo, può acquistare una nuova carta senza pagare alcun gettone.



 

11. Nobili

Al termine del turno, controlla se hai abbastanza bonus per ottenere una tessera nobiliare. Se hai i bonus indicati sulla tessera nobiliare, puoi ottenerla.

Le tessere nobili non possono essere rifiutate e non sono considerate un'azione. Se un giocatore soddisfa i requisiti per ottenere più di una tessera nobiliare contemporaneamente, può scegliere quale tessera nobiliare ottenere. Le tessere nobiliare vengono posizionate davanti al giocatore con la faccia rivolta verso l'alto.


12. Fine del gioco

Quando un giocatore raggiunge o supera i 15 punti vittoria, il turno continua fino al giocatore alla sua destra, assicurandosi che ogni giocatore abbia lo stesso numero di turni.

 
Il giocatore con il punteggio più alto vince.

 

In caso di parità, il giocatore che ha acquistato meno carte sviluppo vince, considerando anche i punti delle tessere nobili.